Industri Game Sedang Menguji AI Generatif

Industri Game Sedang Menguji AI Generatif  – Minggu ini, potensi kecerdasan buatan untuk mentransformasi sektor video game akan diuji ketika dua perusahaan industri terbesar meluncurkan produk yang dikemas dengan teknologi terkini.

Industri Game Sedang Menguji AI Generatif

Industri Game Sedang Menguji AI Generatif

hkcuk – Pembuat video game berharap dapat menghemat anggaran mereka hingga jutaan dolar dengan memperkenalkan alat pengembangan AI yang dapat menghasilkan dialog, karakter, dan pemandangan. Dari sudut pandang pemain, teknologi ini menjanjikan peningkatan pengalaman bermain game saat berinteraksi dengan karakter yang lebih hidup dan alur cerita yang lebih dinamis.

Unity Software, pencipta salah satu alat pengembangan game yang paling banyak digunakan, minggu ini menyederhanakan pembuatan aset 3D dan animasi untuk 1,8 juta pengembang yang rutin menggunakan produk tersebut.

Pengembang dapat mengajukan permohonan untuk menguji produk Unity yang diluncurkan pada hari Selasa. Perusahaan AI lainnya dapat membuat aplikasi mereka kompatibel dengan perangkat Unity melalui platform yang diluncurkan oleh perusahaan yang berbasis di San Francisco pada hari Selasa.

 

Baca Juga : Rekomendasi Game Menggunakan Teknologi AI Terbaik 

 

Saham Unity naik sekitar 15% pada hari Selasa karena antusiasme investor terhadap produk tersebut.

Sementara itu, jutaan gamer di Tiongkok akan menguji teknologi serupa ketika NetEase, salah satu perusahaan game terbesar di Asia, meluncurkan Justice Mobile, sebuah game multipemain dengan karakter yang dikendalikan AI.

Justice Mobile akan menjadi uji pasar massal pertama atas penerapan AI generatif dalam game mainstream. Lebih dari 40 juta pemain mendaftar untuk permainan seni bela diri, yang didasarkan pada Dinasti Song abad pertengahan, sebelum diluncurkan di toko aplikasi seluler pada hari Jumat. Lab AI NetEase melatih model bahasa skala besar, jenis teknologi yang sama di balik chatbot seperti ChatGPT dan Google Bard, berdasarkan literatur Dinasti Song untuk meningkatkan performa game, seperti kekuatan suara karakter dan ekspresi wajah. .

Ketika kemacetan produksi menghambat pengembang di seluruh industri, perusahaan game beralih ke apa yang disebut sistem AI generatif, serupa dengan teknologi yang mendasari chatbot ChatGPT OpenAI dan layanan penghasil gambar seperti Midjourney. Perusahaan terpaksa menunda perilisan lusinan game selama dua tahun terakhir, termasuk Starfield dari Microsoft Bethesda dan The Legend of Zelda dari Nintendo.

 

Baca Juga : Waitrose Menggunakan AI Untuk Membuat Resep Bahan Makanan 

 

John Riccitiello, CEO Unity yang berbasis di San Francisco, mengatakan dampak AI pada game “berpotensi lebih besar dibandingkan ekspansi yang disebabkan oleh perubahan teknologi sebelumnya seperti kartu grafis PC dan aplikasi seluler. AI bisa menjadi lebih besar dan lebih cepat.”

Menurut NetEase, karakter non-pemain Justice Mobile akan menjadi “otonom” dan “lebih bersemangat” dengan mengobrol dan bereaksi terhadap pemain, daripada mengandalkan interaksi tertulis seperti dalam permainan, dan akan mengembangkan ciri kepribadian mereka sendiri. Di industri lain, pengembangan game menggunakan kemajuan AI terkini masih dalam tahap awal. Ubisoft sedang bereksperimen dengan mengotomatiskan beberapa skrip dalam game menggunakan alat Ghostwriter, sementara Roblox memungkinkan pemain membuat aset dalam game hanya dengan mengetik beberapa kata, tanpa memerlukan keterampilan pemrograman tradisional.

Namun investor ventura di Andreessen Horowitz percaya bahwa game akan menjadi bentuk hiburan yang “paling terpengaruh oleh AI generatif.” Mereka berharap dapat memangkas biaya secara dramatis dalam industri di mana game-game blockbuster seperti “Grand Theft Auto” dan “Call of Duty” menghabiskan biaya produksi ratusan juta dolar.

CEO Unity John Riccitiello mengatakan dampak AI pada game “berpotensi lebih besar dan lebih cepat” dibandingkan penyempurnaan sebelumnya karena perubahan teknologi.© Steve Jennings/Getty Images untuk TechCrunch
“AI secara signifikan meningkatkan produktivitas para kreator, termasuk seniman, pemrogram, desainer level, pakar pencahayaan, dan profesional produksi 3D lainnya,” kata Riccitiello. “Waralaba bernilai miliaran dolar dan waralaba senilai $10 miliar akan muncul dari (teknologi AI) yang belum dikembangkan (atau) hampir tidak terbayangkan,” katanya. Dia menambahkan bahwa Unity sedang melatih ribuan karyawan cara menggunakan AI. “Setiap pengembang game yang saya kenal melakukan hal serupa.”

Julian Togerius, seorang profesor di Fakultas Ilmu dan Teknik Komputer Universitas New York, mengatakan bahwa industri game sedang memasuki “era yang penuh gejolak” di mana klaim “histeria yang luar biasa” sedang dibandingkan dengan potensi “luar biasa” dari AI. Harus.

“Jenis permainan baru akan dikembangkan untuk ini,” kata Togelius. Namun ia menemukan bahwa ada “kelompok besar di dunia pengembangan game yang membenci [AI]” karena para pengembang game khawatir akan pekerjaan mereka atau takut kualitas game mereka akan menurun. .